Спроектировала 20 переиспользуемых блоков One Platform для быстрого запуска дилерских сайтов.
Выпустила кредитный калькулятор, трейд-ин и каталог автомобилей для BMW и Nissan.
Инициировала переход со Sketch и Zeplin на Figma, унифицировав работу команды.
Самостоятельно вела все дизайн-проекты компании до назначения нового лида, обеспечив непрерывность работы.
Столото
Декабрь 2020 — Октябрь 2021 (11 месяцев)
Обновила UX/UI 19 лотерей на web и mobile, внедрив новую дизайн-систему.
Унифицировала 5 ключевых сценариев, обеспечив согласованность интерфейсов на всех платформах.
Упростила выбор лотереи без возврата на главную, разработав 3 концепции меню и валидировав решение через UX-исследование.
Comagic
Январь 2022 — Июль 2026 (4 года и 7 месяцев)
С нуля спроектировала и запустила конструктор сценариев, упростив управление распределением чатов между операторами.
Инициировала пересмотр архитектуры desktop РМО — предложенная концепция легла в основу софтфона с 3 режимами отображения.
Провела редизайн мобильного РМО от UX до релиза, разработав дизайн-систему из 36 разделов и 297 переменных.
Внедрила обязательный design review в Kaiten, систематизировав контроль качества интерфейсов перед релизом.
Унифицировала работу дизайн-команды в Figma, внедрив единые стандарты организации макетов.
Экспертиза
Сложные пользовательские сценарии Работаю с ветвящейся логикой, ролями, состояниями, ограничениями и многошаговыми User Flow
Дизайн-системы Создаю масштабируемые компоненты на Auto Layout, работаю с Variables, дизайн-токенами, вариантами и состояниями. Развиваю библиотеки и поддерживаю консистентность интерфейсов
Кроссплатформенный UX/UI Разрабатываю интерфейсы для web, desktop и mobile с учётом особенностей каждой платформы
Исследования и проверка гипотез Интервьюирую пользователей, анализирую текущие сценарии и данные, проверяю решения до и после проектирования