Попова Ирина
Продуктовый / UX-UI дизайнер
Опыт: 7 лет
Сейчас ищу
Позицию продуктового дизайнера в продуктовой IT-компании, в B2B и с удалённым форматом работы.
Интересны продукты со сложной логикой, где можно создавать новые инструменты, развивать дизайн-систему и улучшать пользовательские сценарии.
Важны работа в связке с продактом, аналитиками и разработчиками, прозрачная система задач и возможность профессионального и карьерного роста.
Comagic
Конструктор сценариев чатов
Node-based конструктор бизнес-сценариев
Comagic
Рабочее место оператора
Омниканальная платформа для операторов контакт-центра
Kodix Automotive
Платформа для автодилеров
Enterprise-платформа для автомобильных дилеров
Опыт работы
(7 лет)
Kodix Automotive
Октябрь 2018 — Июль 2020 (1 год и 10 месяцев)
  • Спроектировала 20 переиспользуемых блоков One Platform для быстрого запуска дилерских сайтов.
  • Выпустила кредитный калькулятор, трейд-ин и каталог автомобилей для BMW и Nissan.
  • Инициировала переход со Sketch и Zeplin на Figma, унифицировав работу команды.
  • Самостоятельно вела все дизайн-проекты компании до назначения нового лида, обеспечив непрерывность работы.
Столото
Декабрь 2020 — Октябрь 2021 (11 месяцев)
  • Обновила UX/UI 19 лотерей на web и mobile, внедрив новую дизайн-систему.
  • Унифицировала 5 ключевых сценариев, обеспечив согласованность интерфейсов на всех платформах.
  • Упростила выбор лотереи без возврата на главную, разработав 3 концепции меню и валидировав решение через UX-исследование.
Comagic
Январь 2022 — Июль 2026 (4 года и 7 месяцев)
  • С нуля спроектировала и запустила конструктор сценариев, упростив управление распределением чатов между операторами.
  • Инициировала пересмотр архитектуры desktop РМО — предложенная концепция легла в основу софтфона с 3 режимами отображения.
  • Провела редизайн мобильного РМО от UX до релиза, разработав дизайн-систему из 36 разделов и 297 переменных.
  • Внедрила обязательный design review в Kaiten, систематизировав контроль качества интерфейсов перед релизом.
  • Унифицировала работу дизайн-команды в Figma, внедрив единые стандарты организации макетов.
Экспертиза
Сложные пользовательские сценарии
Работаю с ветвящейся логикой, ролями, состояниями, ограничениями и многошаговыми User Flow
Дизайн-системы
Создаю масштабируемые компоненты на Auto Layout, работаю с Variables, дизайн-токенами, вариантами и состояниями. Развиваю библиотеки и поддерживаю консистентность интерфейсов
Кроссплатформенный UX/UI
Разрабатываю интерфейсы для web, desktop и mobile с учётом особенностей каждой платформы
Исследования и проверка гипотез
Интервьюирую пользователей, анализирую текущие сценарии и данные, проверяю решения до и после проектирования